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23.02.2005

StartUp-Werkstatt

Rekordbeteiligung aus Bayern

128 Schülerteams im Wettbewerb um das beste Geschäftskonzept – Zuwachs um mehr als 50%

Bis Mitte Mai gründen 128 Teams in Bayern mit der StartUp-Werkstatt fiktive Unternehmen. Im bundesweiten Wettbewerb stellen die Teilnehmer ihre Kreativität und unternehmerischen Fähigkeiten unter Beweis. "Wer selbstständig denkt und handelt, kann überzeugend seinen beruflichen Weg gehen. In der StartUp-Werkstatt setzen die teilnehmenden Schülerinnen und Schüler ihre eigenen Geschäftsideen kreativ um und erwerben ohne das Risiko einer echten Firmengründung Wirtschaftswissen. Deshalb unterstützen wir das Planspiel", sagte Monika Hohlmeier, Bayerische Staatsministerin für Unterricht und Kultus und Ratsvorsitzende der Stiftung Bildungspakt Bayern.

Die Jugendlichen zwischen 16 und 21 Jahren erarbeiten in den kommenden vier Monaten anhand von neun Aufgaben einen fundierten Geschäftsplan nach den Maßstäben einer realen Existenzgründung. Spielplattform ist die Internetseite www.startup-werkstatt.de. Lehrer können die StartUp-Werkstatt als Unterrichtseinheit in wirtschaftsnahe Fächer integrieren. Durch die Kontaktaufnahme zu echten Unternehmern während der Spielphase wird die Theorie mit der Praxis verknüpft. Teamarbeit, klare Terminvorgaben und Verantwortung für das eigene Projekt tragen außerdem zur eigenen Entwicklung der Schülerinnen und Schüler bei.

Die zehn besten Geschäftskonzepte werden im Juni bei der Bundessiegerehrung in Hamburg prämiert. Es gibt Geldpreise in Höhe von insgesamt 6.000 Euro zu gewinnen. Auf die fünf besten Teams wartet im Herbst das Future Camp, ein speziell für die Schüler entwickeltes Management- und Persönlichkeitstraining.

Die StartUp-Werkstatt ist Deutschlands größtes Existenzgründer-Planspiel von stern, den Sparkassen, McKinsey&Company und dem ZDF.

Kontakt:
StartUp-Werkstatt Projektbüro
Nadja Töpper
Am Baumwall 11
20459 Hamburg
Tel.: (040) 37 03 45 45
Fax: (040) 37 03 58 10
E-Mail: startup-werkstatt@stern.de

Hintergrund
Die StartUp-Werkstatt ist das größte Existenzgründer-Planspiel für Schüler zwischen 16 und 21 Jahren in Deutschland. In Teams gründen die Jugendlichen fiktive Unternehmen und lernen so spielerisch die Welt der Wirtschaft kennen. Spielplattform ist das Internet. Partner der StartUp-Werkstatt im Rahmen der 1997 gegründeten StartUp-Initiative sind der stern, die Sparkassen, McKinsey&Company und das ZDF. Seit Beginn des Spiels im Jahr 1999 haben rund 20.000 Schülerinnen und Schüler an der StartUp-Werkstatt teilgenommen.
Die StartUp-Werkstatt wird unterstützt durch das Bundesministerium für Wirtschaft und Arbeit und die Versicherungen der Sparkassen. Gefördert wird das Projekt von der Bertelsmann AG. Die StartUp-Werkstatt arbeitet mit verschiedenen Kultusministerien und Bildungsinitiativen zusammen, so auch mit der Stiftung Bildungspakt Bayern.